●今回の戦いの流れ● |
今回は四番目の槍、雷蛇のお披露目です。 このデッキ、実は当時はエーリアンでパニッシャーをまわしておりました。 エーリアンモナイトの効果にチェーンしてエーリアンドック、それをオーダーで消すことで チェーンを3つ組み、1ドローシンクロ召喚でゴルガーを出し、エンペラーオーダーと血の代償を戻す。 乗ったカウンターで相手のカードを破壊してラッシュ。 という流れを組んでいたため、「蛇」の名残が残っています。 エーリアンヒュプノを召喚し、エーリアンドックの効果を発動。 オーダーを発動し、そのオーダーにチェーンして血の代償を発動(効果使用なし) その後血の代償をチェーン1で発動し、ヒュプノを再度召喚。エーリアンドックをオーダーで無効にし、更に ドロー。 というドローブーストに軸を置いた場合はこのような動きになります。 しかし今回動画で使用したのは「カウンターパニッシャー」に軸を置いたデッキです。 ライトニングパニッシャーの活用方法は2つあります。 自分のターンでチェーンを組む、 相手のターンでチェーンを組む。この2つです。 今の環境、相手の動きを止めなければラッシュで勝負を決められます。 そのため、可能な限り相手のターンでチェーンを組むことを意識しました。 サイバーシャドウ、スキルサクセス、ウィングドライノ、しきたり。 これが隠しコンボです。 サイバーシャドウガードナーとライノをそろえることで、相手の発動したカードに対して 必ずチェーン3まで組めます。 サイバーシャドウガードナーとスキルサクセスは、ダメステに発動することで 確実に相手を破壊できます。 サイバーシャドウガードナーとしきたりで、無敵の壁になります。 …とまあこのような感じで、通常の戦闘面に関しては無類の防御を誇ります。 積極的に攻めてくれば攻めてくるほど罠にかかるデッキですが、反面 防御系のデッキには思ったように行動できません。 幸いしげは攻撃デッキだったので、いい感じに戦うことが出来ました>< ただし、ライトニングパニッシャーの最大の魅力は、連続撃破。 パニッシャーにチェーンして…さらにパニッシャー…この連続破壊がロマンなわけです>< 安定性において、毎ターンチェーンで攻撃は出来ますが、 爆発力が低く見栄えがまだまだ甘い気がします。 ここを、100までに改善したいです>< なお、スキルサクセサーにはライノが反応しないようです。 逆に言えば、絶対にカウンターされない…ともいえますので、 新しい長所の発見、前向きに考えて生きます。 |